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III Torneo de League of Legends (LOL)

  • 4 de Marzo - 12 de Mayo 2016
  • 1 feb 2017
  • 5 Min. de lectura

Ya está aquí uno de los torneos más esperados y con mayor éxito de los celebrados durante el año pasado en el proyecto UCO-Campus: el III Torneo de League of Legends (LOL).

Bases del Torneo

El torneo se jugará online, excepto el partido por el 3º y el 4º puesto y la final, que serán en vivo. Además de jugarse únicamente en el servidor EU WEST (servidor de Europa del oeste). Será un torneo por fase de grupos. El emparejamiento será al azar, y se hará en público en la Delegación de Alumnos de la UCO en una fecha que se concretará próximamente con la suficiente antelación para que puedan acudir todos los que lo deseen.

Las partidas serán en el mapa ‘La Grieta del Invocador’, a una partida de ida y vuelta donde pasaran el 1º y 2º mejor de cada grupo para que luego, en el cuadro final, los siguientes enfrentamientos sean al mejor de 3 con eliminación directa y el 3º y 4º puesto y la Final que serán al mejor de 5. Como los encuentros del torneo se jugarán en modo "torneo de reclutamiento", para poder jugar debéis tener 16 personajes comprados. Se requiere nivel 3 de invocador (será responsabilidad del equipo si quiere o no jugar con invocadores de nivel 29 o menor).


Normas sobre equipos


• Un equipo solo será válido si están inscritos como mínimo 5 jugadores distintos, uno de ellos será el líder, con una serie de funciones que se concretarán posteriormente. • El campeonato está destinado a alumnos de la UCO y sólo se permite la inscripción de un miembro por equipo ajeno a la Comunidad. Para vigilar el cumplimiento de esta norma se realizarán controles aleatorios durante el torneo. • Cada equipo puede tener hasta 2 suplentes, es decir 7 personas en total. • Si un equipo juega con un jugador no inscrito previamente será automáticamente descalificado. • Una vez el torneo esté empezado no se podrá expulsar ni incorporar a otro jugador en un equipo. Normas sobre horarios Se pondrán unos horarios “oficiales” para todas las partidas. Pero podrán modificarse todos a excepción de semifinal y final si se dan las siguientes circunstancias: • La partida podrá adelantarse al horario oficial, pero nunca posponerse. • Siempre que el horario se cambie debe haber mutuo acuerdo por medio de ambos equipos e informar a la organización mediante email. • Si un equipo no se presenta se contará como derrota para el equipo que no se ha presentado si han pasado 15 minutos desde el horario acordado. Esto se demostrará vía screenshot, enviada por cualquiera de los miembros del equipo que sí este presente al completo. • Si ninguno de los dos equipos se encuentran presentes con suficientes jugadores para jugar, ambos serán descalificados. • Para sumar la victoria a la bracket deberemos tener una screenshot del resultado que deberá enviar el equipo ganador al email. Si no hay screenshot no hay victoria.


Funciones de un líder Los líderes deben ser los que inscriban al equipo en el torneo, mediante un correo en al email. Los líderes además deben ser los que se pongan en contacto entre ellos lo antes posible antes de cada partida para concretar el horario, en caso de cambio. Los capitanes deberán agregarse entre sí y montar ellos las partidas. Normas sobre partidas El equipo azul será el equipo que está a la izquierda en el bracket y será el capitán de dicho equipo el encargado de crear la partida y de invitar al otro equipo. Si un jugador tiene problemas de conexión debéis usar el comando /pause y ser honorables, evitad matarle de forma poco deportiva y luchad por la victoria. Hay 30 minutos pero cada equipo dispone de 15, si el otro equipo quiere cederos parte de su tiempo vale, pero no están obligados a que una vez paséis los 15 minutos de pausa que os pertenecen a cederos los suyos. Cualquier uso del chat de manera ofensiva, falta de respeto o insulto hacia cualquier otro jugador o parte del staff acarreará la descalificación de ese equipo. De hecho recomendamos no hacer uso del chat global una vez se inicie la partida, más que para excusaros en caso de que hagáis una pausa o para decir cosas como ‘GL & HF’. Importante: la final y la lucha por el 3º y 4º puesto se juegan en la Universidad de manera presencial por lo que cada jugador deberá llevar su propio ordenador, de manera que le sea posible jugar las partidas. El aparataje relacionado con conectividad a la red eléctrica así como a Internet corre por parte de la Organización. Consejos • Es recomendable grabar las partidas con el programa LoLRecorder por si hubiera cualquier incidente durante los partidos. • Crear y entrar a la partida con 10 minutos de antelación. Fechas Inscripción


Desde el 1 al 28 de Febrero: para ello el capitán del equipo debe seguir las instrucciones del Foro designado para ello (Cartel). El número de equipos es limitado (32 máx.) y la selección será por estricto orden de inscripción. En cuanto se confirme la celebración del torneo, procederemos al cobro de una inscripción simbólica de 2 € por participante (los suplentes no deben pagar). Esta inscripción os otorga una participación para los sorteos. La recaudación irá destinada a sorteos y regalos para el día que se celebre la final. Torneo Comenzará el primer fin de semana de Marzo y finalizará el día 12 de Mayo, salvo cualquier imprevisto, del cuál serán avisados los participantes.


Sorteo Con el dinero recaudado se obtendrán los premios a sortear, ya sean Riot Points, Mejoras de PI o Skins, así como cualquier otro bien que la organización considere oportuno.

Cuantos más participantes más regalos podremos sortear.

Nota: Los suplentes deben abonar un euro para contar con una participación en el sorteo. Si tu número es uno de los ganadores del sorteo, que se celebrará en directo entre las partidas de la final, es condición indispensable estar presente en dicho momento, con el correspondiente documento acreditativo (Carné UCO o DNI). Premios Además de los regalos a sortear el día de la final entre todos los participantes, tendremos los siguientes premios para los 4 equipos ganadores: •El primer equipo ganará 3200 RP + Skin Ryze Triunfante (5 premios) •El segundo equipo ganará 2400 RP (5 premios) •El tercer equipo ganará 1600 RP (5 premios) •El cuarto equipo ganará 800 RP (5 premios) Aunque sean registradas 7 personas, contando con los dos suplentes, los premios serán de 5. Cada capitán de equipo ganador recibirá en casa un paquete con los 5 premios y tendrá que encargarse de repartirlos entre su equipo.

Los RP’s serán ingresados directamente por Riot Games en las cuentas de los ganadores, por lo que los ganadores no deberán cambiar de nick durante el proceso de ingreso de esos RP, si lo hicieran perderán el derecho a recibirlos. Los RP’s tardarán de 2 a 4 semanas en ser ingresados. Ante todo, el objetivo final del torneo es dar inicio a un evento que esperamos que prospere y crezca año tras año, y cuya función es conocernos como Comunidad y divertirnos.



 
 
 

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